El estado de cosas

Estimados lectores:

Hace mucho comenté que debido a mi actual trabajo, el cual me exige investigar y escribir ocho horas diarias frente a un ordenador, lo último que me apetece cuando tengo algo de tiempo libre es repetir lo mismo, aunque sea por diversión. De ahí que las publicaciones hayan sido muy pocas durante todo este período.

Por fortuna las cosas van a cambiar. He encontrado un nuevo trabajo que, aunque al principio exigirá todo mi tiempo y dedicación, creo que a la larga me permitirá publicar con mayor asiduidad. Este trabajo requiere que me mude a California, por lo que planeo cerrar temporalmente el blog a partir de la semana que viene y hasta que cuente con una conexión estable. Una vez que me adapte al ritmo de vida y trabajo allí les comentaré cuál será la nueva frecuencia de publicación. En este momento me es imposible estimar si será cada dos semanas, mensual o irregular como hasta ahora.

Pido disculpas por no responder a los últimos comentarios. Hacer la mudanza mientras continúo trabajando apenas me deja tiempo. Gracias por sus aportaciones y su paciencia. Espero que en esta nueva etapa pueda tratar todos los temas que dejé en el tintero.

Hasta pronto,

Daniel Jiménez

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Encuesta: reproducir otros artículos

Hola a todos. Como ya saben de sobra, me está costando mucho publicar nuevas entradas, por lo que había pensado en reproducir artículos de otras páginas que puedan ser de interés hasta que retome el ritmo (calculo que será un mes y medio, pero la verdad es que está fuera de mis manos y podría prolongarse varios meses más).

Estaré viajando a España entre el 1 y el 11 de octubre. A mi regreso cerraré la encuesta y si los resultados son positivos comenzaré a publicar este tipo de artículos para mantener el blog con vida.

Les dejo aquí la encuesta:


Intentando volver…

Como han podido comprobar, el blog ha estado parado en las últimas semanas. Los estímulos no-electrónicos (o como otros los llaman, “la vida”) me han mantenido bastante ocupado últimamente. Eso, un proyecto personal no relacionado que tengo entre manos y un examen al que me presentaré para mayo.

De momento sólo publicaba para decirles que no he abandonado el blog como hice la última vez, simplemente el ajetreo me lo está poniendo difícil, pero calculo que podré volver a publicar en 2 o 3 semanas. 

Mientras tanto, quería saber qué opinan de la noticia que recoge Infoconsolas sobre un nuevo “servicio” para jugar online. Yo ya dejé mi opinión allí, pero me gustaría conocer la suya. Y copiando ligeramente la idea de mis compañeros, ¿por quién pagaríais para jugar online? Vale todo (famosos, deportistas, dibujantes, escritores, etc.).  Un saludo, nos vemos muy pronto.

Sobre el próximo artículo

Como sabrán mis lectores más antiguos, a lo largo de este blog he mencionado un estudio en particular muchas más veces que otros. Si no saben a cuál me refiero, pueden encontrarlo aquí.

El siguiente artículo será un tratamiento cero del mismo. La diferencia entre esta nueva reseña y otros aspectos que he criticado anteriormente es que esta vez se trata de una revisión completa de la investigación, de principio a fin. Además examinaré la reacción de los aficionados tras su publicación, la respuesta de la academia y el proceso institucional que lo hizo posible.

Si se están preguntando por qué considero tan importante este estudio, cinco años después de que apareciera, a continuación les brindaré algunas razones: en primer lugar porque ha sido considerado por muchos como el más importante y extenso realizado en España. En segundo lugar porque se sigue utilizando como una obra de referencia en muchos trabajos universitarios. Finalmente, y más importante, porque esta investigación fue la que me empujó a crear un blog con el que mostrar todos los despropósitos, errores y objetivos políticos que contenía, incluyendo la censura del medio. Se trata, en definitiva, de cerrar un tema que nunca terminé de dar por concluido para pasar página de una vez por todas.

Les aviso que el artículo va a ser extremadamente largo, sin imágenes y sin respiro. Podría haberlo dividido en dos o tres partes, pero me pareció mejor idea tenerlo todo en el mismo sitio para facilitar posibles referencias. No encontrarán hipervínculos en el texto principal, sino que estarán situados bajo el apartado de bibliografía. Esto se debe a que está redactado en estilo MLA e iba a publicarse originalmente en papel, pues pretendía suplir la ausencia de críticas académicas dirigidas hacia esta investigación.

Eso es todo. El artículo aparecerá en el blog el lunes. Espero que les guste.

Regresando en enero

Estimados lectores,

Me complace anunciarles que Videojuegos y Sociedad volverá a publicar artículos comenzando el próximo enero. Debido a mi actual carga de trabajo, sin embargo, la publicación será irregular. El objetivo a partir de ahora consistirá en escribir un artículo extenso cada mes, con quizá una entrada de menor tamaño entre uno y otro. Remarco que será el objetivo, por lo que en ocasiones es posible que no pueda alcanzarlo.

Debido a la irregularidad de los próximos artículos, he añadido varias opciones para que sea más fácil suscribirse al blog y recibir las nuevas entradas ya sea por correo electrónico o mediante otro programa. A continuación indicaré cuales son:

  • En la columna izquierda, la última sección contiene un botón con el que podrán suscribirse por correo electrónico.
  • En la columna derecha quizá hayan comprobado que bajo la sección de archivos he añadido Twitter. En esta plataforma publicaré un enlace con cada nueva entrada que escriba. También enviaré enlaces sobre otros temas de interés que por razones de tiempo no me será posible discutir en el blog. Finalmente, dado que también se trata de mi cuenta personal de Twitter, mensajes sobre asuntos personales aparecerán en inglés mientras que los relacionados con el blog lo harán en español, de forma que no haya confusión.
  • En la columna derecha, inmediatamente encima de Twitter, también encontrarán una opción para conectar con la página de Videojuegos y Sociedad en Facebook. Hacerse admirador proporcionará acceso al sitio, donde podrán hallar contenido extra que no se publicará en el blog. Lo más importante, sin embargo, es que todo aquel que participe podrá subir sus propios enlaces, crear temas de discusión y sugerir ideas para futuros artículos. No me ha sido posible crear una caja como es debido ya que el código de wordpress.com no lo permite, pero el enlace que aparece, aunque poco vistoso, funciona correctamente.

Además de las opciones anteriores, viendo la popularidad que han alcanzado mis artículos sobre el universo Megaten en otras páginas, he creado dos etiquetas más: Persona y Shin Megami Tensei, aunque la segunda engloba las entradas de la primera. En este sentido, he de anunciar que el primer artículo publicado en enero tratará sobre la religión védica y el canibalismo aparecidos en Digital Devil Saga 1 y 2, pertenecientes a este universo.

Finalmente, también he añadido una opción para valorar los comentarios de los lectores. Aquellos que cuenten con el mayor número de votos aparecerán en la columna izquierda bajo la sección “comentarios más valorados”. Para mostrarlos será necesario pulsar sobre la palabra “comments”.

Antes de despedirme, quería mencionar algunos temas sobre los que me gustaría oír su opinión hasta entonces.

Sigue leyendo

Infoconsolas

Hola a todos. Aunque el blog continuará cerrado, quería informarles de que me he unido al proyecto de Infoconsolas. A pesar de que por el momento me es imposible publicar material original con ellos, su página web incorporará artículos existentes en este blog, comenzando por los primeros. Imagino que muchos ya los habrán leído, pero quizá pueda interesarles por el distinto rumbo que pueden tomar los comentarios en dicha página o por si querían opinar sobre algún artículo antiguo pero nunca lo hicieron porque la discusión ya había sido enterrada. Estaré presente en la sección de comentarios para aclarar cualquier duda, ya que mis antiguos artículos son muy diferentes en estilo y tono con respecto a los últimos que terminaría publicando. A continuación les dejo con el enlace de la página:

www.infoconsolas.com

La web estará lista para el día 1 de septiembre.

Cierre indefinido del blog

A estas alturas ya habrán comprobado que cada vez me queda menos tiempo disponible, y finalmente he llegado al punto en el que no me es posible seguir publicando. Escribo esta entrada sin haber revisado el texto, de modo que discúlpenme si encuentran algún error.

El cierre del blog, aunque será indefinido, no tiene por qué ser definitivo, ya que uno no sabe las vueltas que da la vida, pero por el momento es a lo que todo apunta.

Mi más sincero agradecimiento a todos los que han seguido este blog. Sé que nunca fue de multitudes, pero sí de unos seguidores muy fieles.

No quería despedirme sin mencionar los artículos que quería escribir en el futuro. Los enumeraré aquí con la esperanza de algún blogger se anime a tratar temas similares:

  • “Masculinidad amenazada: la reacción occidental a los héroes andróginos japoneses”. En este artículo iba a hablar del modelo bishounen/bidanshi en los videojuegos y las reacciones misóginas, homófobas, etc. que uno puede encontrar en buena parte de los jugones occidentales. También quería explorar el por qué de esas reacciones.
  • Digital Devil Saga 1 y 2: crítica”. Terminé ambos juegos hace aproximadamente un mes. Son bastante jugosos, de modo que no estaba seguro si tratar uno solo de los aspectos del juego que me parecieron interesantes (como el canibalismo o la crítica social) o si tratar todos los temas de forma un poco más resumida.
  • “Homosexualidad en Persona 4: ¿es Kanji gay?”. Ésta iba a ser una traducción del que ha sido probablemente el mejor escrito sobre la pregunta más discutida desde que salió el juego.
  • Finalmente una crítica sobre el juego independiente Katawa Shoujo. Se trata de un juego de un juego de relaciones amorosas con una particularidad: tanto el protagonista masculino como las chicas con las que interactúa son personas con discapacidades que atienden una escuela adaptada a sus necesidades. Hay quienes critican el planteamiento por considerarlo una forma de explotar un fetiche sexual, mientras que otros creen que el prejuicio está en asumir que estas chicas discapacitadas no pueden ser consideradas como personajes de interés romántico, sino únicamente como “fetiches”.

Lo último que me quedaba en el tintero no era un artículo, sino un pequeño proyecto en el que había estado trabajando cuando tenía un momento. Se trata de un videojuego creado con el programa RPG Maker VX. Mi intención era plantear si cualquiera podía expresar una idea mediante un videojuego, sin conocimientos de informática y con un presupuesto inferior a 100 euros/dólares.

Les dejo con la demo que hice. Se trata de un RPG con un estilo similar al de los títulos de 16bits. Dura alrededor de unos 20 minutos. A continuación les muestro el título y la sinopsis:

Políticamente correcto: un futuro diferente

Feminista, marxista, ecologista, anti-racista, pro-gay, vegetariano, pacifista, amante de los documentales de La 2 y campeón lo políticamente correcto en general, Manuel es un profesor universitario que tiene un solo propósito en la vida: eliminar la violencia en todas las formas de entretenimiento.

La vida de Manuel, sin embargo, dará un brusco giro cuando se vea transportado al futuro, un tiempo en el que la corrección política no sólo es ley, sino la única forma de pensar posible para el ser humano. Lo que al principio parece un paraíso de paz y tolerancia, se tornará en un callejón sin salida cuando la humanidad decide que no puede resistir la aniquilación provocada por una invasión alienígena debido a sus principios éticos no violentos. Manuel, ahora la persona más agresiva sobre el planeta, se convertirá en la única esperanza para salvar a la raza humana…

Nota: la intención de este juego no es mofarme del feminismo, marxismo u otras de las ideologías profesadas por el personaje principal (que, con excepción del vegetarianismo, son todas las que un servidor también sigue), sino del absurdo teórico que resulta cuando se llevan al extremo, como por ejemplo cuando una feminista me comentó que no utilizaba la palabra “penetración” al hablar de sexo porque poseía connotaciones colonialistas. Que en este juego critique principalmente los excesos de las ideologías comúnmente asociadas a la izquierda no me alinea necesariamente con la derecha, como ya habrán comprobado quienes han seguido el blog con frecuencia.

El juego puede descargarse aquí:

Políticamente correcto demo.

Nada más. El blog será cerrado también a comentarios dentro de diez días. Si alguien necesita contactar conmigo tras esa fecha, puede escribirme a mi dirección de correo electrónico. Gracias de nuevo a todos los que han seguido este blog. Un cordial saludo.

Daniel Jiménez